Hier ist die Auflösung zum Rätsel des Tages vom 31.10.2026. Du hast noch gar nicht mitgerechnet? Dann versuch Dich zuerst an der Aufgabe - und komm danach zurück!
Zur Erinnerung: Zwei Kürbisse ergeben 20, Kürbis mal Fledermaus ergibt 40, Gespenst minus Fledermaus ergibt 3. Was ergibt Gespenst plus Kürbis mal Fledermaus?
Die Lösung: Das Ergebnis ist 47
Die richtige Antwort lautet 47. Zeile für Zeile geht es so:
- Kürbis + Kürbis = 20 → ein Kürbis = 10
- 10 × Fledermaus = 40 → Fledermaus = 4
- Gespenst − 4 = 3 → Gespenst = 7
- Gespenst + Kürbis × Fledermaus = 7 + 10 × 4 = 7 + 40 = 47
Die Auflösung der Bonusfrage
Kürbis × Kürbis − Gespenst × Fledermaus ergibt 72. Auch hier gilt Punkt vor Strich: Zuerst 10 × 10 = 100 und 7 × 4 = 28, dann 100 − 28 = 72. Wer stur von links nach rechts rechnet, landet bei einem völlig anderen Ergebnis.
Die Merkregel: KlaPS
Damit Rechnungen eindeutig sind, gilt eine feste Reihenfolge, die viele noch als "KlaPS-Regel" aus der Schule kennen: zuerst Klammern, dann Punktrechnung (mal und geteilt), zum Schluss Strichrechnung (plus und minus). In unserer Halloween-Rechnung gibt es keine Klammern - also kommt zuerst die Multiplikation an die Reihe.
Morgen wartet das nächste Rätsel des Tages auf Dich. Bis dahin kannst Du Dein Allgemeinwissen im Quiz des Tages testen.
Die Falle: Warum so viele auf 68 kommen
Die Symbole sind schnell entschlüsselt - der Haken steckt in der letzten Zeile. Wer von links nach rechts rechnet, zählt erst Gespenst und Kürbis zusammen (17) und nimmt das Ergebnis dann mal 4. So kommt man auf 68.
Doch auch bei Halloween gilt die gute alte Punkt-vor-Strich-Regel: Mal und geteilt werden immer zuerst gerechnet, plus und minus erst danach. Erst Kürbis mal Fledermaus, dann das Gespenst dazu.
Wenn Du auf 47 gekommen bist: Glückwunsch, Dich kann so schnell nichts erschrecken!